Excelente Tutorial porem tu poderia fazer para o client normal pois não uso OTC ![]()
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Aumentando o Limite de Sprites
Por EdMignari, 20 de mar. de 2014 em Tutoriais de Clients
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muito bom
, parabéns
Ola, esse extendimento funciona apenas para otclient? Pois tentei em meu tibia.exe 8.54 mas ele da erro no tibia.dat e nao abre.
Sim, é só pra OTClient.
Excelente Tutorial porem tu poderia fazer para o client normal pois não uso OTC
Não tem como modificar o cliente da Cip de forma simples. Dizem que tem uma DLL que faz isso, mas não tenho, nem nunca vi.
muito bom
, parabéns
Obrigado.
Pode Fazer um Video? assim ajuda mais o que explitar
se fazer video para mim dou rep +++
PokeTibia por favor ![]()
Bacana, tu basicamente transforma o dois bytes que dão o size para 4 ne?
Só tem mais uma coisa, que provavelmente tu sabe adaptar também, é quanto ao dat editor, ele não vai conseguir ler esse spr extended, vai ter que fazer alguma gambiarra la pra ele aceitar ![]()
Ola, esse extendimento funciona apenas para otclient? Pois tentei em meu tibia.exe 8.54 mas ele da erro no tibia.dat e nao abre.
o cliente do tibia le como dois bytes, pra alterar ele acho que so com ollydbg, mas e bem chatinho ;x
vai ter que descobrir o endereço que salva a variavel, pra depois alterar o tipo dela =s
Pode Fazer um Video? assim ajuda mais o que explitar
se fazer video para mim dou rep +++
PokeTibia por favor
Não vou poder atender seu pedido, mas espero que alguém faça.
Bacana, tu basicamente transforma o dois bytes que dão o size para 4 ne?
Só tem mais uma coisa, que provavelmente tu sabe adaptar também, é quanto ao dat editor, ele não vai conseguir ler esse spr extended, vai ter que fazer alguma gambiarra la pra ele aceitar
Fora o RME, que tem que fazer quase uma gambiarra, as os programas que citei no tutorial suportam os arquivos estendidos. A função do Object Builder não é só converter os arquivos. Ele é dat e spr editor e mesmo sendo novo e ainda em desenvolvimento, já está estável e tem tudo o que se precisa pra editar.
Pode Fazer um Video? assim ajuda mais o que explitar
se fazer video para mim dou rep +++
PokeTibia por favor
Não vou poder atender seu pedido, mas espero que alguém faça.
Bacana, tu basicamente transforma o dois bytes que dão o size para 4 ne?
Só tem mais uma coisa, que provavelmente tu sabe adaptar também, é quanto ao dat editor, ele não vai conseguir ler esse spr extended, vai ter que fazer alguma gambiarra la pra ele aceitar
Fora o RME, que tem que fazer quase uma gambiarra, as os programas que citei no tutorial suportam os arquivos estendidos. A função do Object Builder não é só converter os arquivos. Ele é dat e spr editor e mesmo sendo novo e ainda em desenvolvimento, já está estável e tem tudo o que se precisa pra editar.
Hehe, vi isso depois que postei, bacana, e esse object builder é open source?
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Bom o melhor programa free que existe hoje em dia, aproveitem galera, na seção de tutoriais de spriting estou adicionando uns Videos do programa, creio eu que vai ajudar Muitos.
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@ed mlz lek mais vlw e.e
@stylo esse object funfa em pda sim meu serve que eu colokei pra download aki no xtibia jah tah sem limites de spr, e vou add mais a unica coisa que nao da pra add mais sao os effects mais outfits e itens vai de boa
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Fuciono Belezal REP+ por 1 mês!!!
@ed mlz lek mais vlw e.e
@stylo esse object funfa em pda sim meu serve que eu colokei pra download aki no xtibia jah tah sem limites de spr, e vou add mais a unica coisa que nao da pra add mais sao os effects mais outfits e itens vai de boa
Nossa ja tem um quase tutorial de um cara de como desbloquear isso procurar
aff Ed -.- assim nao te dou rep++ tudos dias -.-´ eu segi teu tuburial e mesmo assim so vejo erros no cliente -.-´ nem quer abrir e nada eu fiz como tu disseste, vou esperar alguem postar um video sobre isso porque ajuda mais do que estar ler ^_^ quem faz video? dou rep++ tudos dias ![]()
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Ed, está aqui o .dat e .spr, se poder me ajudar com este problema ^^ Grato.







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Gente basta seguir o tutorial certinho que funciona, um programa ótimo e gratuito,